すねこすりのカードの情報

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カード名すねこすり
タイプ妖怪/獣
カテゴリーミニオン
コスト2
WT3
CC
キーワード能力
効果すねこすり
《配置時/レーン移動時》:相手のフィールドにあるコストが2以下のミニオン1体を選んで、相手のスタンバイゾーンに置く。この効果は、相手のスタンバイゾーンに空きがない場合は発動しない。
レアリティR
フレーバー
イラストレーター6624

すねこすりの評価

登場時及びレーン移動時にミニオンをスタンバイゾーンに送る効果を持つミニオン。

除去しても次のターンには再び場に戻ってくるが、1ターンの足止めにはなる。
ただし速攻持ちにはほぼ無力。また、結界・領域移動無効にも通用しない。
タイムラインから自力で復帰するミニオンには下手な除去よりも効果的だが、有効なカードは新緑の精霊くらい。
管狐のオコンも対象だが、元から速攻持ちである。

2コストでありながら1コスト相当のステータスであり戦闘力には期待できない。
運良く生き残ったとしても、レーン移動させて効果を適用させた方が良い場合が多い。

スタンバイゾーンが埋まっていると発動しない制限も厄介。
中盤以降では機能しないことが多く、そうなるとただの壁にしかならない。
ココットのレンジャーホーリーウェイブと併用して、スタンバイゾーンを空ける工夫をしたい。
元々空いているなら、こちらを先に適用してタイムラインまで押し出すこともできる。
タイムライン遅延のカードを採用しやすい黒白に向いているか。

現状では同コスト帯のミニオンを対処できる一方、上記のような欠点もあり使いどころが難しい1枚。
このカードを使うなら、効果が不発にならないよう他のカードとの連携を意識したいところ。

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