カード名 | タイプ | 色 | カテゴリ | コスト | ATK | HP | WT | CC | キーワード能力 | テキスト | レアリティ |
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救援要請 | 将軍 | 白/緑 | スキル | 1 | 3 | あなたのタイムラインのウェイトゾーンⅡ~Ⅳにあるミニオンカードを1枚選びWT-1する。その後、あなたはカードを1枚引く。 | C | ||||
ヴァンガード・スピカ | フェレス/戦士 | 白/緑 | ミニオン | 1 | 1 | 1 | 4 | 「援軍の先駆け」 《配置時》:あなたの手札から、コストが4以下かつ、〚白属性か緑属性〛を持つミニオンカードを1枚選び、あなたのタイムラインのウェイトゾーンⅢに置いてもよい。 | R | ||
援軍の到着 | 将軍 | 白/緑 | スキル | 2 | 4 | あなたのタイムラインのウェイトゾーンⅠ~Ⅲにあるミニオンカード1枚を選び、あなたのフィールドに配置する。 | C | ||||
将軍の大号令 | 将軍 | 白/緑 | アーツ | 3 | あなたのタイムラインのウェイトゾーンⅠ~Ⅲにあるミニオンカードからコストの合計が8以下になるように3枚まで選び、あなたのフィールドに配置する。この効果で配置したミニオンはターン終了時まで「強襲※」を得る。 ※強襲(そのミニオンは、フィールドに配置したターン中でも、ミニオンゾーンのアタックのみ可能。) | R | |||||
パラディン・シルヴァ | 騎士 | 白/緑 | ミニオン | 4 | 3 | 4 | 4 | 強襲 | C | ||
聖銀の戦乙女『リーンリーン』 | ヴァルキュリア | 白/緑 | ロード | 5 | 4 | 5 | 1 | 貫通2 | 「戦乙女の加護」 《常時》:あなたのフィールドにあるミニオン全てに「+1/+0」の修正を与える。 | L | |
万剣の王『スグラフ』 | 将軍/フェレス | 白/緑 | ロード | 7 | 3 | 6 | 2 | 速攻 | 「万剣の主」 《アタック時》:このカードは、ターン終了時まで「+X/+0」の修正を得る。Xは、あなたのフィールド・タイムライン・スタンバイゾーンにあるミニオンの総数に等しい。 | LR | |
休戦の合図 | 軍師 | 白/緑 | スキル | 2 | 4 | あなたのフィールドにあるコストが3以上のミニオン1体と、相手のフィールドにあるコストが5以下のミニオン1体を選ぶ。この効果で選んだあなたのミニオンはあなたのウェイトゾーンⅠに置き、選んだ相手のミニオンは、相手の手札に戻す。 | C | ||||
神威の一撃 | 神聖 | 白/緑 | アーツ | 3 | 相手のフィールドにあるコストが5以下の〚ミニオン1体かロード1体〛を選び、ロードはブレイクし、ミニオンはウェイトゾーンⅣに置く。 | R | |||||
ホーリーランサー | 戦士 | 白/緑 | ミニオン | 3 | 2 | 3 | 2 | 移動攻撃 | 「疾風の槍」 《配置時/レーン移動時》:あなたのウェイトゾーンⅡ~Ⅳにある〚白属性か緑属性〛を持つカードを1枚選んでWT-1しても良い。 | C | |
伏龍の軍師『コウメイ』 | 軍師 | 白/緑 | ロード | 5 | 3 | 5 | 1 | 「神算」 《配置時》:あなたのウェイトゾーンⅠにあるミニオンカードを、3枚まで選んであなたのフィールドに置く。 「鬼謀」 《自ターン中任意1回》【xMP】:あなたのフィールドにあるミニオンをx体まで選んで、ターン終了時まで「+1/+1」の修正と「速攻」を与える。(xは任意の自然数である) | L | ||
一騎打ち | 将軍 | 白/緑 | アーツ | 1 | あなたと相手のフィールドから、それぞれミニオンを1体ずつ選び、そうして選んだミニオン同士でバトルを行う。(この効果によりバトルを行う場合、ミニオンを疲労させる必要はなく、行動不能状態であってもバトル可能である。) | C | |||||
フェレスのクノイチ・ミツバ | フェレス/忍者 | 白/緑 | ミニオン | 3 | 2 | 3 | 2 | 「森の密偵」 《あなたが、〚白属性か緑属性〛を持つ〚スキルカードかアーツカード〛をプレイした時》:このカードはターン終了時まで「速攻」を得る。 | R | ||
双角王『イスカンダル』 | 神族/将軍 | 白/緑 | ロード | 7 | 5 | 6 | 2 | 速攻 | 「英雄王の叡智」 《配置時》:あなたのウェイトゾーンⅠ~Ⅱにあるスキルカードを2枚まで選んで任意の順番でプレイしても良い。 「英雄王の指揮」 《あなたが〚スキルカードかアーツカード〛をプレイした時》:あなたのフィールドにあるミニオン1体を選び、ターン終了時まで「速攻」を与える。 | LR | |
関聖帝君『カンウ』 | 神族/将軍 | 白/緑 | ロード | 8 | 7 | 7 | 2 | 速攻 | 「一斉反攻の大号令」 《常時》:このカードは「貫通X」を得る。Xは、あなたと相手のフィールドにあるユニットカードの総数に等しい(ユニットにはマスターカードも含まれる)。 | L | |
奇襲作戦 | 忍者 | 白/緑 | スキル | 1 | 2 | あなたのフィールドにあるミニオン1体を選び、ターン終了時まで、「移動攻撃」「貫通1」を与える。そのカードがタイプ「忍者」を持つ場合、さらにターン終了時まで「先制」を与える。 | C | ||||
忍び斥候ミリー | フェレス/忍者 | 白/緑 | ミニオン | 1 | 1 | 2 | 2 | 移動攻撃 | 「密偵」 《自ターン中、このカードが相手マスターにダメージを与えた時》:あなたはカードを1枚引いても良い。 | R | |
疾風の騎士アイゼン | 騎士 | 白/緑 | ミニオン | 1 | 2 | 1 | 2 | 「高速移動」 《アンロック時》:このカードは、ターン終了時まで「強襲」を持つ。 | R | ||
フェレスの戦士長『ネフタン』 | フェレス/将軍 | 白/緑 | ロード | 6 | 5 | 6 | 1 | 速攻 | 「戦士長の鼓舞」 《常時》:あなたのフィールドにある、タイプ〚「戦士」か「騎士」〛を持つ全てのミニオンは、「+1/+1」の修正と「強襲」を得る。 「戦士の間合い」 《常時》:あなたのフィールドにある、「強襲」を持つ全ユニットは、相手のロードをアタックターゲットに出来る。 | L |