デッキ集

デッキ内容

使用マスターエリザベス・ロンズデール?
デッキ名 黒白・単体除去軸
カード名コストカテゴリ枚数
ココットのレンジャー 1 ミニオン 3枚
リトルゴレム 1 ミニオン 3枚
ショックボルト 1 スキル 1枚
魔術機械の研究 1 黒/白 スキル 3枚
スチームメイド・ステラ 2 ミニオン 3枚
エーテル・オニキス 2 ミニオン 1枚
スチームライダー 3 ミニオン 3枚
ダークフレイム 3 スキル 3枚
マナスマイト 4 スキル 1枚
ヴァンパイアタッチ 4 黒/白 スキル 3枚
フリーズ 2 黒/白 アーツ 3枚
アンサモン 3 アーツ 3枚
時空乱流 3 黒/白 アーツ 3枚
時の大魔女『ハイデルガルド』 4 黒/白 ロード 3枚
冥界の魔導竜『オリヴィエ』 7 ロード 3枚
告死天使『アズラエル』 8 黒/白 ロード 1枚
トータル枚数ミニオンスキルロードアーツ
40 13 11 7 9

概要

冥界の魔導竜『オリヴィエ』に対応するスキル群をタイムライン上に置きつつ、
アンサモンフリーズの組み合わせで相手の大型ミニオンを除外し時間を稼ぎながら7~8コスト発生まで粘り、
以降は大型ロードの連打で圧倒。特に赤緑相手を完封する事を意識している。
2018年魔杖戦3月期ベスト8入り。http://legions.flipflops.jp/event/1830

構築理論

覚醒以降に召喚可能な5コスト以上のミニオン及びロードは、殆どの場合において
放置すると以降のターンで大きく不利を被る事になる最大の障害であり、
可能であれば出てきた次のターンで即座に倒す事が望ましい。
(ロードを無視してダメージを集中させる事でそのターン中、ないし次の自分のターンで止めを刺せる状況のみ例外)
大型ミニオンに対して大型ミニオンをぶつける手もあるが、
先にミニオンを出した方が新たにロード等を出す事で不利が加速するため、あまり得策ではない。

上記の理由から、登場した次のターンで確実に盤面を除去する事に終始した構築。
特に、白黒デッキの大幅強化に伴い採用が増えた武具精霊マサムネに対し、
同じく5コスト内で奇襲なしで除去するには単体だとアンサモンしか存在しない。
(複数枚使用なら魔法図書館の司書『フルーレティア』エンジェリックノヴァ守り神『オサキサマ』2枚とかでも倒せるがまず安定しない)

赤緑と相手取るにあたり、時空乱流だけでは対策にならないと考えられる。
というのも、妖精女王『エルルーン』時空乱流で倒しても蘇生対象が残っているため。
ロードと大型ミニオン、どちらかが残ってしまうと次のターンで補完された挙句、そのまま轢殺されてしまうケースが散見された。
この点、赤緑相手にはアンサモンフリーズで大型ミニオンの蘇生を徹底して封じつつ、
それでもなお妖精女王『エルルーン』が出てくるなら時空乱流アンサモンで一掃する事で回答としている。
無論、こちらも複数枚セットで引く必要に迫られているので毎回確実に対処出来るわけではない…

採用理由

スキルは冥界の魔導竜『オリヴィエ』で参照可能。

1コスト
リトルゴレムフェレスの狩人セシルで倒されない、格闘娘シャオメイを殴り倒せるなど、確実に壁となる
ココットのレンジャー2コスト以下ミニオンを遅延。
スロウと比較して序盤でも最低限壁にはなり、かつ時の大魔女『ハイデルガルド』ともシナジーする。
スチームメイド・ステラと噛み合わない点だけが気がかり
魔術機械の研究1ドローしたうえに3コスト以下なら実質コスト踏み倒し。破格の費用対効果。
序盤で使った場合は何かしらWT4に置いておきたい
ショックボルト相手マスターにも使える、融通の利く直接火力。
2コスト
スチームメイド・ステラ黒限定タイムライン加速。スチームライダーとの相性に優れる。
優先度こそ落ちるが魔術機械の研究でも設置可能
エーテル・オニキス4枚目以降のステラとして。終盤ならこちらの方が優秀
3コスト
スチームライダースキル、アーツ使うと任意で復帰。魔術機械の研究で置きたい筆頭。
素で置くと弱いがよほど押し込まれてない限りは取り返せる性能
ダークフレイム相手マスターにも使える、融通の利く直接火力。魔術機械の研究で置く第二候補
4コスト
ヴァンパイアタッチダメージさえ入れられれば回復。4コストで合計4点と費用対効果に優れる。冥界の魔導竜『オリヴィエ』で置く第二候補
マナスマイトダメージ3点。引導火力としては優秀で、有れば有るだけ終盤詰めやすくなるが
先手4ターン目でもなければ1枚で払いきる事もない4コストという数値から事故要因となりやすく扱いに困りがち。
HP3のミニオンを丁度倒せる場合を除き、素で撃つならヴァンパイアタッチが優先されるため1枚。
冥界の魔導竜『オリヴィエ』で置きたい筆頭
アーツ
フリーズ遅延&除外&1ドロー。時の大魔女『ハイデルガルド』とシナジー。
序盤では出番ないため2枚でもいいが、アンサモンとセットで引きたかったため3投
アンサモン単体除去。コスト不問なのが優秀。リアニメイト持ちが相手の場合はフリーズとセットで引きたい
時空乱流6コスト以下のロード除去。序盤では機能しないため手札交換で処分される筆頭である一方、
バーンダメージ無効のロードを確実に葬りたいため3投
ロード
時の大魔女『ハイデルガルド』維持コストなし、現状最凶の4コストロード。
ココットのレンジャーフリーズでダメージ加速も
冥界の魔導竜『オリヴィエ』事前準備こそ必要なものの破格のダメージを叩き出せる切り札。配置時効果も次のターンの布石になり強力
告死天使『アズラエル』4枚目以降のオリヴィエとして。1コスト多い分、耐性持ちロード+高コストミニオンといった
オリヴィエでは対処出来ない局面に有効。
攻撃6なので7コスト以上のロードを一部倒せない点に注意

入れ替え候補

1コスト
下忍カスミ移動1点。スキルを優先した結果不採用に
リトルスカルデビル威圧2。除去、バーンが少なければ闇精シェイドすら止められるなど優秀
白狐ククリバーンダメージ無効。4枚目以降のリトルゴレムとしては優秀。ステラとの兼ね合いで断念
浄化の祈りリバース体、1コストを浄化。小さき怨恨アリスの採用が増えれば大いに採用検討出来るが
冥界の魔導竜『オリヴィエ』非対応なのが悩ましい。今回は見送り
スロウ最序盤だとほぼ機能しない上にスタンバイゾーンに干渉できない。
黒白ミラーなら相手の魔術機械の研究の返しに最速で打てるので一考の余地あり
2コスト
小さき怨恨アリス再生。たかだか1点とはいえ、時の大魔女『ハイデルガルド』と合わせて武具精霊マサムネと相打ち、
告死天使『アズラエル』と合わせて冥界の魔導竜『オリヴィエ』を倒せるなど侮れない。
※現在は他の2コスト帯と交換、採用中
闇精シェイド威圧2、攻撃マイナスする効果もあるが、除去が多い環境だと登場時効果持ちの方が機能する。
相手のデッキが直接戦闘寄りなら間違いなく優秀
すねこすり2コスト以下をスタンバイゾーンに押し戻す。
タイムライン操作系との連携で渋い活躍も可能だが機能しない場合も。
小さき怨恨アリス闇精シェイドを一時的にどかせるのは優秀なので一考の余地あり
3コスト
蒸気装甲兵威圧3。3コスト以下のミニオンに対して強い。スキルに傾倒した構築のため採用せず
蒸気銃士カイム神託の巫女ナユタのダメージ版。以下同上
ファイアボルト魔術機械の研究でも設置可能。ミニオンのみにしか打てないが4ダメージと、序盤から打てる高火力が魅力。
アンサモンと役割が被る、枠の都合で断念
フロストランスファイアボルトと同じく。ダメージこそ劣るが裏返し効果は黒白との親和性が高い
足止めの罠3コスト以下を単体除去。冥界の魔導竜『オリヴィエ』非対応なのが惜しい
4コスト
パワードアーマー弐型奇襲3点。スキルに傾倒した構築のため採用せず
チェインライトニングヴァンパイアタッチと同程度の打点効率を誇り、マナスマイトよりWTが少ないなど攻撃的に除去出来る。
撃破出来ないとバーンが入らないなど使用タイミングを選びがちなのが欠点。
5コスト以上
武具精霊マサムネバーン耐性。バウンス。単体なら時の大魔女『ハイデルガルド』にも倒されない。
採用枠が作れず不採用に
サキュバス生きるヴァンパイアタッチ。ダメージレースに優れるが戦闘能力は微妙。
採用枠が(ry
慈愛の天使ハモニア3点回復、HP7。これ+冥界の魔導竜『オリヴィエ』の布陣が作れればかなり強固。
採用枠が(ry
アーツ
デスクラウド全体除去&バーン。回復手段こそあるものの、劣勢時に4点自爆は厳しい
エンジェリックノヴァ魔法図書館の司書『フルーレティア』不採用のため6コスト溜まらないと打てない、6コストミニオンが倒せないなどの理由で不採用
ロード
ファミリアキャット『セリーヌ』タイムライン加速。大型ミニオンが居ない場合加速したいカードは限られる。
2点速攻狙いなら守り神『オサキサマ』の方が速攻封印出来る分優秀
守り神『オサキサマ』3点奇襲、速攻封印。スチームライダー時の大魔女『ハイデルガルド』も足止め出来るため、
ミラー相手に時空乱流を要求出来るなど、一考の余地あり。今回は枠が空けられず断念
魔法図書館の司書『フルーレティア』コスト踏み倒しは優秀だが手札消費が激しくなりがち。
アンサモンをアンロック出来ないため不採用に
樹海の妖精竜『クドリャフカ』実質5コスト。ミニオンゾーンのみリセット。相手の時空乱流が刺さるのを懸念し不採用に
吸血姫『アコニー』実質7コスト6点。奇襲として悪くはないが、
ブロック不可付与前提だと殆どの場合、総合火力で冥界の魔導竜『オリヴィエ』に劣る
天界の光竜『アイオーン』1コスト軽くなった代わりに速攻が消えた告死天使『アズラエル』
同コストロードに対抗出来ず、維持コストも重いため力不足感も

手札交換

基本的にコストをしっかり払えるように交換すればよいが、
冥界の魔導竜『オリヴィエ』は短期決戦なら1枚。長引くようなら2枚は握れるように動くこと。
時の大魔女『ハイデルガルド』は後手なら握れば握るほど強い。先手でも1枚はあると相手の展開が鈍った場合にこちらから攻めていける。
先手の場合、先に大型ミニオンやロードを出されるため、その除去のためにアンサモン時空乱流を、相手次第でフリーズも残す。
後手の場合、最速で時の大魔女『ハイデルガルド』+低コストと出すのが強いためこれを中心に。

時空乱流は7コスト支払える後半なら処分してもよい。
但し赤緑相手の場合、妖精女王『エルルーン』冥界の魔導竜『オリヴィエ』で倒しにくいため温存したい一方、
妖精弓の使い手『シャロン』も居るので判断が難しい。ドローの回数で予測したい。

大型ミニオンが居ない分、スキルは素で撃つ事が多くなり、手札消費も激しくなりがち。
これを嫌うなら構築段階で1~2枚は大型のミニオンやアーツを採用するとよいか。

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