マンドレイクのカードの情報

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カード名マンドレイク
タイプ精霊
カテゴリーミニオン
コスト3
ATK/HP2/2
WT3
キーワード能力
効果マンドレイクの叫び声」
《アンロック時》:あなたと相手のフィールドにある全ユニットに2ダメージを与える。
レアリティC
フレーバー「あ…あなたもどうせイジメるに決まってるんだ…」
イラストレーター6624

マンドレイクの評価

アンロック時に全体ダメージを与えるミニオン。

ステータスこそ3コストとしては物足りない数値。
その代わりアンロック時効果が優秀で、軽くなったデスクラウドともいうべき効果で2コスト以下の殆どのミニオンを除去出来る。
対象にも取らないため結界や領域移動無効にも引っかからないのも強みだが、効果ダメージ無効持ちには弾かれてしまう。
アンロック時効果であるため温存が難しく、再利用もほぼ不可能なものの、
覚醒前から使用出来る全体除去として黒属性絡みであればどのデッキにも入り得る利便性を持つ。

後手を踏んだ場合、最速で置かれた一部の3コストミニオンを処理出来ないのは欠点。
また、自分にもダメージが及ぶため、特に速攻デッキを相手にした場合はそのまま押し切られる危険性が高まる。

赤黒デッキなら正負反転フィールドとの併用で自爆ダメージを回復に変更できる。
回復量こそフラッシュファイアデスクラウドに及ばないが、火炎魔神『イフリータ』とセットで引けなかった時の保険にはなる。
百鬼夜行の主『ユズリハ』から復帰出来るタイプ精霊でもあるが、効果の再利用が出来ないうえに中途半端にコストが高く、
他のミニオンの復帰を阻害してしまうため、他に復帰対象が居ない状況でもなければ無理に復帰させるほどではない。

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