マスター自身がアタックするスキル。
2コストで2ダメージを与えるスキルで、WTも2と早い破格の性能。
同じ直接攻撃スキルにはファイアフィスト・ヘヴィスウィングもあるが、復帰の早さはこのカードが最速。
相手中央レーンを空けつつ、これらのカードでダメージを与えていくのが剣術デッキの基本。
感覚としては限定条件下で機能するバーンカードに近い。
直接攻撃スキル共通の欠点として、マスター以外に使うと反撃を受けてしまい、
相手中央レーンが空いていないとそもそもリーダーゾーンに届かない。
他のカードで中央列を空けてから使うのが望ましいが、状況次第ではダメージ覚悟でミニオン除去も必要。
なお、効果ダメージ無効持ちにもダメージは通る。
速攻かつ赤属性ならどのデッキにも入り得るが、特に赤白デッキでは剣術スキルであるため聖剣の加護で加速出来る。
また、明鏡止水で火力上昇、もしくは先制を付与しての相手ミニオン・ロードからの反撃ダメージを抑える事が出来る。
その他、中央レーンが跳躍持ちでない限り、境界の仙龍『ユラノ』で相手ミニオンを飛び越しての直接攻撃も可能。
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