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*BT03「百鬼夜行の姫」全カードリスト [#j91135e2]
#style(class=cardlist){{
|~カード名|~タイプ|~色|~カテゴリ|~コスト|~ATK|~HP|~WT|~CC|~キーワード能力|~テキスト|~レアリティ|h
|[[躍動する死者]]|魔術師|黒|スキル|1|||2|||以下の効果の中から1つを選んで得る。&br;・あなたの〚フィールドかタイムライン〛にある、リバース状態のカードを1枚選んでオープン状態にする。&br;・あなたのフィールドにある「再生」を持つミニオン1体を選んで、ターン終了時まで「+1/+1」の修正と「速攻」を与える。|C|葉庭|
|[[ヴァンパイアバット]]|悪魔|黒|ミニオン|1|1|2|3|||「ちょっと飲ませてね?」&br;《自ターン中、このカードが相手のミニオンにダメージを与えた時》:相手のマスターに1ダメージを与える。|C|ふう茶|
|[[バンシー]]|妖精/ゴースト|黒|ミニオン|2|2|2|3|||「バンシーの叫び声」&br;《配置時》:相手の〚スタンバイゾーンかタイムライン〛にあるコストが2以下のスキルカードを1枚選んでWT+1する。|C|ふう茶|
|[[ツキヨタケ]]|精霊|黒|ミニオン|3|3|2|2|||「月夜の道しるべ」&br;《アンロック時》:あなたのタイムラインにあるカードを1枚選び、そのカードがリバース状態ならばオープン状態にする。その後、そのカードが黒属性を持っていた場合、さらにWT-1しても良い。|C|6624|
|[[マミーガール]]|ゾンビ|黒|ミニオン|3|1|2|4||再生/対ミニオン特効1|「王家の呪い」&br;《相手のマスターが効果によりライフを得た時》:その得たライフに等しいダメージを相手のマスターに与え、その効果の発生源がミニオンかロードであればブレイクする。|C|形状|
|[[九命の猫又ミヤビ]]|妖怪/獣|黒|ミニオン|4|2|3|4||再生/領域移動無効|「猫を殺せば七代祟る」&br;《ブレイク時》:相手のマスターに1ダメージを与える。|R|ふう茶|
|[[ナイトメア]]|悪魔|黒|ミニオン|5|4|4|2||領域移動無効/移動攻撃|「悪夢の先触れ」&br;《配置時/レーン移動時》:相手の〚スタンバイゾーンかタイムライン〛にあるカードを1枚選んでWT+1する。&br;「悪夢の蝕み」&br;《常時》:相手が効果により、「手札からカードをアンロックするか、手札からカードを〚フィールドかタイムライン〛に置いた場合」、そのカードのコストに等しいダメージを相手のマスターに与える。|R|ふう茶|
|[[テラーナイト『アレグリオ』]]|騎士/不死|黒|ロード|5|5|5||1|威圧5|「恐怖のオーラ」&br;《常時》:あなたのフィールドにある全ミニオンに「威圧3」を与える。|L|形状|
|[[オーガチャージ]]|鬼族/戦士|赤|スキル|1|||3|||あなたのフィールドにある〚ミニオン1体かロード1体〛を選んで、ターン終了時まで「+1/+0」の修正を与える。そのカードがタイプ「鬼族」を持つ場合、さらにターン終了時まで「強襲」「直進」「衝撃1」を与える。|C|葉庭|
|[[子鬼のヒミカ]]|鬼族|赤|ミニオン|1|2|1|2||領域移動無効|「子鬼仲間の招集」&br;《アンロック時》:あなたのコアゾーンの活性エリアにコアが1個もない場合、あなたはカードを1枚引いても良い。|C|大出リコ|
|[[ファイアフィスト]]|魔術師/格闘|赤|スキル|2|||3|||あなたのマスターは、「ATK2・衝撃1」でアタックを行う。&br;その後、あなたの手札からカードを1枚選んで裏向きに除外しても良い。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。|C|里村響|
|[[木の葉天狗]]|妖怪/天狗|赤|ミニオン|2|2|2|3||移動攻撃|「天狗踊り」&br;《配置時》:相手のフィールドにあるミニオン1体を選んで1ダメージを与える。|C|茜屋|
|[[鬼族の忍]]|鬼族/忍者|赤|ミニオン|3|3|1|3|||「忍びの先導」&br;《配置時》:あなたのフィールドにある、このカードを除くタイプ「鬼族」を持つユニット1体を選んで、ターン終了時まで「速攻」を与える。|R|大出リコ|
|[[ベニテングダケ]]|精霊|赤|ミニオン|3|3|2|2|||「美味しい劇薬」&br;《アンロック時》:あなたのタイムラインにあるカードを1枚選び、そのカードがリバース状態ならばオープン状態にする。その後、そのカードが赤属性を持っていた場合、さらにWT-1しても良い。|C|6624|
|[[オーガメイジ]]|鬼族/魔術師|赤|ミニオン|5|5|4|3|||「フレアマジック」&br;《配置時/あなたのメインフェイズ開始時》:同一レーンにある相手ミニオンに3ダメージを与える。|R|大出リコ|
|[[火仙『ナタ』]]|仙人|赤|ロード|5|3|4||1|結界|「火尖槍」&br;《配置時》:相手のフィールドにある〚ロードと全ミニオン〛にXダメージを与える。Xは相手のフィールドにある〚ロードとミニオンの総数〛に等しい。&br;「風火二輪」&br;《常時》:相手のフィールドにロードがある場合、このカードは「速攻」「先制」「跳躍」「対ロード特効1」を得る。|L|水本正|
|[[ホーリーウェイブ]]|司祭|白|スキル|2|||3|||相手のミニオンゾーンにあるコストが2以下のカード1枚までと、相手のスタンバイゾーンにあるコストが2以下のカード1枚までを選んで、相手のウェイトゾーンⅡに置く。|C|葉庭|
|[[ヘヴィスウィング]]|剣術|白|スキル|2|||3|||あなたのマスターは「ATK2・衝撃1・対ミニオン特効1」でアタックを行う。|C|葉庭|
|[[プラチナナイト・フラウ]]|騎士|白|ミニオン|2|2|2|3||移動攻撃|「騎士の剣術」&br;《自ターン中任意1回》【1MP】:このカードは、ターン終了時まで「+1/+0」の修正と「先制」を得る。|C|しろいはくと|
|[[グレーターヒール]]|司祭/魔術師|白|アーツ|3||||||あなたのマスターは2点のライフを得る。その後、あなたはカードを2枚引く。|R|葉庭|
|[[ハナビラタケ]]|精霊|白|ミニオン|3|3|2|2|||「白花満開」&br;《アンロック時》:あなたのタイムラインにあるカードを1枚選び、そのカードがリバース状態ならばオープン状態にする。その後、そのカードが白属性を持っていた場合、さらにWT-1しても良い。|C|6624|
|[[ヒーラーゴレム]]|ゴレム|白|ミニオン|4|2|3|3||左配置限定|「癒やしの薬瓶」&br;《配置時》:あなたのマスターは2点のライフを得る。&br;「救急隊出動」&br;《自ターン中、あなたが、白属性を持つロードをフィールドに配置した時》:このカードが、あなたのウェイトゾーンⅠ~Ⅱにある場合、このカードをあなたのフィールドに配置しても良い。|R|形状|
|[[プリエステス『ヴィーラ』]]|司祭|白|ロード|6|5|5||1|強襲/効果ダメージ無効|「聖なる一撃」&br;《配置時》:相手のフィールドにある、コストが6以下のロード1体を選んでブレイクする。&br;「癒やしの魔法」&br;《あなたのメインフェイズ開始時》:あなたのマスターは2点のライフを得る。|L|しろいはくと|
|[[クローネの隠密弓兵]]|クローネ/アーチャー|緑|ミニオン|1|1|2|2|||「うさみみ狙撃兵」&br;《自ターン中任意》【疲労】:相手のマスターに1ダメージを与える。|C|6624|
|[[神樹の巫女ユリアナ]]|クローネ/巫女|緑|ミニオン|2|1|3|2|||「樹海守りの巫女」&br;《常時》:あなたのタイムラインにある全ミニオンカードは、相手の効果によって除外されない。|R|6624|
|[[クローネミンストレル]]|クローネ|緑|ミニオン|2|2|2|2||移動攻撃|「クローネの伝承歌」&br;《配置時/レーン移動時》:あなたのウェイトゾーンⅡ~Ⅳにある、タイプ「クローネ」を持つカードを1枚選びWT-1しても良い。|C|6624|
|[[ジャイアントキリング]]|戦士/フェレス|緑|アーツ|3||||||あなたのフィールドにあるミニオン1体を選んで、ターン終了時まで「強襲」「先制」「対ミニオン特効5」「対ロード特効5」を与える。|R|葉庭|
|[[ツチグリ]]|精霊|緑|ミニオン|3|3|2|2|||「マタンゴダンス」&br;《アンロック時》:あなたのタイムラインにあるカードを1枚選び、そのカードがリバース状態ならばオープン状態にする。その後、そのカードが緑属性を持っていた場合、さらにWT-1しても良い。|C|6624|
|[[クローネの女王親衛隊]]|クローネ/戦士|緑|ミニオン|4|3|3|2||先制|「親衛隊のお勤め」&br;《自ターン中任意1回》【1MP】:このカードは、ターン終了時まで「+1/+0」の修正と「強襲」を得る。|C|6624|
|[[クローネの女王『アナトー』]]|クローネ/女王|緑|ロード|5|3|5||1|対ロード特効1|「親衛隊の招集」&br;《配置時》:あなたの手札から、コストが4以下の緑属性を持つミニオンカード1枚を選んでアンロックしても良い。そのミニオンカードが、タイプ「クローネ」を持つ場合、そのカードにターン終了時まで「強襲」を与える。&br;「女王陛下のご親征」&br;《常時》:相手のフィールドにロードがある場合、このカードは「速攻」を得る。|L|6624|
|[[スリッピィレーン]]|魔術師|青|スキル|1|||3|||相手のフィールドのレーン1つを選んで、そのレーンにある相手ミニオン1体を、相手の空いている隣接レーンへ移動させる。そうした場合、そのミニオンに1ダメージを与える。この効果により、移動させたミニオンのレーン移動時効果は発生しない。|C|葉庭|
|[[ルサルカの伝令]]|ルサルカ|青|ミニオン|1|1|1|2|||「海中の伝令人魚」&br;《アンロック時》:あなたはカードを1枚引く。|C|形状|
|[[ルサルカの魔法戦士]]|ルサルカ/戦士|青|ミニオン|2|2|1|3|||「氷撃魔法」&br;《配置時/レーン移動時》:相手のマスターに1ダメージを与える。|C|6624|
|[[プルモーの突撃兵]]|プルモー/戦士|青|ミニオン|3|3|2|3|||「くらげチャージ!」&br;《ブレイク時》:相手のマスターに1ダメージを与える。もし、このカードと同一レーンに相手ミニオンがない場合は代わりに2ダメージを与える。|C|6624|
|[[氷刀剣士アオイ]]|侍|青|ミニオン|3|2|3|2|||「氷刀一閃」&br;《アンロック時》:相手のタイムラインにある、コストが3以下のカード1枚を選んで、相手の手札に戻しても良い。|R|TOKIAME|
|[[ブルーシャークガール]]|精霊|青|ミニオン|3|3|3|2||||C|ふう茶|
|[[氷結界の魔術師『イヴェール』]]|魔術師|青|ロード|3|0|3||0|速攻/結界|「アイスピラー」&br;《自ターン中任意》【疲労】:相手のタイムラインにあるカードを1枚選んでリバース状態にしても良い。その後、相手のフィールドにある〚ミニオン1体かロード1体〛を選んで3+Xダメージを与える。Xは相手のタイムラインにあるリバース状態のカードの枚数に等しい。|L|ふう茶|
|[[クローネの幻影使い]]|クローネ/魔術師|青|ミニオン|4|4|3|2||領域移動無効|「幻影の身代わり」&br;《ブレイク時》:あなたの手札が5枚以上ある場合、このカードのWTを-1してタイムラインに置く。|R|6624|
|[[アイスバレット]]|魔術師|青|アーツ|5||||||相手のフィールドにある、コストが6以下の〚ロード1体かミニオン1体〛を選んで6ダメージを与える。その後、相手の〚スタンバイゾーンかタイムライン〛のカードを1枚選んでWT+1し、リバース状態にする。|C|葉庭|
|[[マンタ乗り]]|ライダー/水魔|青|ミニオン|5|3|4|3||跳躍|「海の運び屋」&br;《アンロック時》:あなたのウェイトゾーンⅠ~Ⅱにある青属性を持つミニオンカードを1枚選んで、あなたのフィールドに配置しても良い。&br;「マンタの大跳躍」&br;《このカードが、タイムラインから直接フィールドに配置された時》:このカードは、ターン終了時まで「速攻」を得る。|R|形状|
|[[プルモーの大戦士]]|プルモー|青|ミニオン|5|3|5|3||対ミニオン特効1|「大戦士の技巧」&br;《アンロック時》:このカードは、ターン終了時まで「強襲」を得る。|R|6624|
|[[氷雪少女『ユキネ』]]|妖怪/雪女|青|ロード|6|5|6||1|速攻/威圧3|「氷雪少女の吐息」&br;《アタック時》:相手の〚スタンバイゾーンかタイムライン〛にあるカードを1枚選んでWT+1し、リバース状態にする。|L|形状|
|[[タイダルウェーブ]]|ルサルカ|青|アーツ|7||||||あなたと相手の中央レーンにある、コストが7以下の〚全ミニオンと全ロード〛をブレイクする。この効果でブレイクしたミニオンをタイムラインに置く場合、WTを+1しリバース状態で置く。|R|葉庭|
|[[デスクラーケン]]|水魔|青|ミニオン|7|7|7|2||領域移動無効||R|6624|
|[[四海竜姫『リヴァイアサン』]]|竜王/水魔|青|ロード|9|8|7||3||「大あぎと」&br;《配置時》:あなたと相手のフィールドにある、コストが7以下の〚全ミニオンと全ロード〛をブレイクし、この効果でブレイクしたユニット1体につき2ダメージを相手のマスターに与える。その後、相手のコアゾーンにあるコアを2個取り、相手のウェイトゾーンⅢに置く。&br;「海竜姫の威光」&br;《常時》:相手のフィールドにある、コストが4以下の全ユニットは「速攻」を失う。|LR|6624|
|[[スペルハック]]|魔術師|黒/赤|スキル|2|||3|||相手の〚スタンバイゾーンかタイムライン〛にあるスキルカードを1枚選んでWT+2する。そのカードが〚タイプ「魔術師」かタイプ「魔女」〛を持つ場合、その後このカードを除外しても良い。そうした場合、この効果でWT+2した相手のカードを除外する。|C|葉庭|
|[[五行相剋]]|仙人|黒/赤|アーツ|2||||||相手のフィールドにある、コストが6以下の〚ミニオン1体かロード1体〛を選んで、ターン終了時まで「-0/-5」の修正を与える。|R|medilore|
|[[黒兎のギョクト]]|妖怪|黒/赤|ミニオン|4|3|1|3||速攻/跳躍/効果ダメージ無効|「漆黒の恐るべきぴょんぴょん」&br;《あなたが、〚黒属性か赤属性〛を持つ〚スキルカードかアーツカード〛をプレイした時》:このカードは、ターン終了時まで「先制」と「対ロード特効1」を得る。|R|ふう茶|
|[[百鬼夜行の主『ユズリハ』]]|妖怪/姫|黒/赤|ロード|6|4|6||1||「百鬼夜行の大行列」&br;《配置時》【xMP】:あなたのウェイトゾーンⅠ~Ⅲにある、タイプ〚「妖怪」か「精霊」か「鬼族」〛を持つミニオンカードから、合計コストが(4x+4)以下になるように好きな枚数選んであなたのフィールドに配置しても良い。&br;「百鬼夜行の呪い歌」&br;《自ターン中、あなたがフィールドにミニオンを配置した時》:相手のマスターに1ダメージを与え、あなたのマスターは1点のライフを得る。|LR|大出リコ|
|[[サモンマジック]]|魔術師|黒/白|スキル|3|||4|||あなたのウェイトゾーンⅠ~Ⅲにある、ミニオンカードを1枚選んであなたのフィールドに置く。そのカードが、タイプ〚「悪魔」か「精霊」か「天使」〛を持つ場合、このカードのWTを-1してタイムラインに置いても良い。|R|葉庭|
|[[呪詛の刃]]|魔術師|黒/白|スキル|3|||3|||相手のフィールドにあるユニット1体を選び、そのユニットがミニオンなら3ダメージ、それ以外なら2ダメージを与える。|C|葉庭|
|[[封印術の魔道士]]|魔術師|黒/白|ミニオン|4|4|3|3|||「封印術」&br;《配置時》:相手の〚スタンバイゾーンかタイムライン〛にあるカードを1枚選ぶ。そうして選んだカードが、〚スタンバイゾーンかウェイトゾーンⅠ~Ⅱ〛にある場合はWT+2し、ウェイトゾーンⅢ~Ⅳにある場合は除外する。|R|形状|
|[[呪禍の大魔女『アナスタシア』]]|魔女/姫|黒/白|ロード|6|2|6||1||「魔女の使い魔」&br;《配置時》:あなたの手札から、コストが4以下の〚黒属性か白属性〛を持つミニオンカード1枚を選んで、あなたのフィールドに置いても良い。&br;「呪い撒きの魔女」&br;《配置時/あなたのメインフェイズ開始時》:相手のフィールドにある全てのユニットの中から、好きな枚数を選んで合計3ダメージを割り振って与える。|LR|大出リコ|
|[[祝祭の祝詞]]|巫女|黒/緑|スキル|1|||3|||あなたのマスターは1点のライフを得る。その後、あなたのウェイトゾーンⅡ~Ⅳにある、〚黒属性か緑属性〛を持つカードを1枚選んでWT-1しても良い。|C|葉庭|
|[[管狐のオコン]]|精霊/獣|黒/緑|ミニオン|2|2|1|4||速攻/直進|「狐の早足」&br;《あなたが〚黒属性か緑属性〛を持つ〚スキルカードかアーツカード〛をプレイした時》:このカードが、あなたのウェイトゾーンⅠ~Ⅱにある場合、このカードをあなたのフィールドに配置しても良い。|R|水本正|
|[[厄神『ケイト』]]|神族|黒/緑|ロード|4|3|3||0|速攻|「月はみの女神」&br;《配置時》:相手のタイムラインにあるカードを1枚選んで除外する。&br;「蝕み」&br;《配置時/あなたのメインフェイズ開始時》:相手のフィールドにある〚ミニオン1体かロード1体〛を選んで、ターン終了時まで「-2/-2」の修正を与える。|L|水本正|
|[[月神『ツクヨミ』]]|神族|黒/緑|ロード|7|5|7||2||「陰陽の反転」&br;《配置時》:あなたの〚フィールドかタイムライン〛にあるリバース状態のカードを3枚まで選んで、オープン状態にする。その後、あなたのタイムラインにあるミニオンカードを1枚選んであなたのフィールドに置いても良い。&br;「月の導き」&br;《常時》:あなたのフィールドの中央レーンにあるミニオンに、「+2/+2」の修正と「速攻」を与える。|LR|形状|
|[[厳かなる埋葬]]|魔術師|黒/青|スキル|1|||3|||以下の効果の中から1つを選んで得る。&br;・相手のフィールドにあるリバース状態のカードを1枚選んで、相手のウェイトゾーンⅣに置く。&br;・あなたのフィールドにあるミニオン1体を選んでブレイクする。そうした場合、あなたのマスターは1点のライフを得て、その後、あなたのウェイトゾーンⅡ~Ⅳにある〚黒属性か青属性〛を持つカードを1枚選んでWT-1しても良い。|C|medilore|
|[[魂魄の召喚]]|魔術師/死霊術師|黒/青|スキル|2|||3|||あなたのフィールドに「ゴーストトークン」を1体置く。そうして置いたトークンに、ターン終了時まで「+1/+0」の修正を与える。|R|medilore|
|[[ネクロプリンセス『マルドゥク』]]|死霊術師/姫|黒/青|ロード|2|3|3|||強襲|「姫の奴隷ちゃん」&br;《常時》:あなたのフィールドの中央レーンにあるミニオンに、「+2/+0」の修正と「再生」を与える。|L|ふう茶|
|[[付呪「ダークオーラ」]]|魔術師/死霊術師|黒/青|スキル|3|||3|||あなたのフィールドにある、「再生」か〚黒属性と青属性のダブルシンボル〛を持つミニオン1体を選んで、ターン終了時まで「速攻」を与える。&br;《自ターン中》:このカードが、あなたのスタンバイゾーンにある場合、あなたのフィールドにある、「再生」か〚黒属性と青属性のダブルシンボル〛を持つ全ミニオンは「+1/+0」の修正を得る。|R|葉庭|
|[[骨の嵐]]|魔術師/死霊術師|黒/青|スキル|3|||3|||相手のフィールドにある、〚全ミニオンとロード〛に1ダメージを与える。&br;【ソウルチャージ2】:1ダメージではなく、2ダメージを与える。&br;(※【ソウルチャージ2】あなたのスタンバイゾーンとタイムラインからカードを2枚選んで除外しても良い。そうした場合、追加の効果を得る。)|R|葉庭|
|[[シャドウゴースト]]|ゴースト|黒/青|ミニオン|4|2|3|3|||「ゴーストフレンド」&br;《配置時》:あなたのフィールドに「ゴーストトークン」を1体置く。&br;「幽霊部隊」&br;《常時》:あなたのフィールドにある、タイプ「ゴースト」を持つ全ミニオンに「+1/+0」の修正を与える。|R|ふう茶|
|[[ヴァンパイアクイーン『ミモザ』]]|吸血鬼/女王|黒/青|ロード|6|6|5||1|速攻|「女王の眷属」&br;《配置時》【xMP】:あなたのウェイトゾーンⅠ~ⅢにあるミニオンカードをX+1枚まで選んで、あなたのフィールドに配置しても良い。こうして配置したミニオンは、ターン終了時まで「強襲」を持ち、あなたのメインフェイズ終了時にブレイクする。&br;「吸精公主」&br;《自ターン中、あなたのフィールドにあるミニオンがブレイクした時》:あなたのマスターは1点のライフを得る。|LR|形状|
|[[刀匠クニナガ]]|鍛冶師|赤/白|ミニオン|1|1|2|3|||「名刀鍛錬」&br;《配置時/レーン移動時》:あなたのウェイトゾーンⅡ~Ⅳにある、タイプ〚「剣術」か「名刀」〛を持つカードを1枚選びWT-1しても良い。|C|里村響|
|[[居合い斬り]]|剣術|赤/白|スキル|3|||3|||あなたのマスターは「ATK2・貫通2・対ミニオン特効2・対ロード特効2」でアタックする。|R|葉庭|
|[[武具精霊『グラム』]]|魔剣/精霊|赤/白|ロード|3|3|3||0|強襲|「戦神の加護」&br;《常時》:相手のフィールドにある全ユニットは「速攻」を失い、また効果により「速攻」を得る事も出来ない。&br;「再生の短剣」&br;《自ターン中任意1回》【2MP】:あなたのマスターは2点のライフを得る。&br;「龍殺し」&br;《自ターン中任意1回》【2MP】:相手のフィールドにある、HPが7以上のロード1体を選んで7ダメージを与える。|L|形状|
|[[聖杯の守護騎士『パーシヴァル』]]|騎士|赤/白|ロード|6|6|4||1|速攻|「守護の聖槍」&br;《配置時》:相手の〚フィールドとタイムライン〛にあるコストが4以下のカードから、合計コストが6以下になるように好きな枚数を選び相手の手札に戻す。|LR|水本正|
|[[ウィル・オ・ウィスプの召喚]]|妖精|赤/緑|アーツ|2||||||相手のフィールドにある全ミニオンに2ダメージを与える。その後、あなたのフィールドにタイプ「妖精」を持つカードがある場合、あなたはカードを1枚引いても良い。|C|medilore|
|[[プーカ]]|妖精|赤/緑|ミニオン|4|3|4|2||領域移動無効|「いたずらプーカ」&br;《常時》:相手がフィールドにCCが0以下のロードを配置する場合、そのロードのCCを1として扱う。|R|大出リコ|
|[[炎の乙女『エキドナ』]]|神族|赤/緑|ロード|6|5|5||1|強襲|「炎翼のマナ」&br;《配置時》:あなたの手札から、コストが3以下の〚赤属性か緑属性〛を持つカードを1枚選んでアンロックしても良い。&br;「恋多き乙女」&br;《自ターン中》:あなたのカードの効果において、あなたの手札にある〚ミニオンカードとスキルカード〛を、あなたのウェイトゾーンⅡにあるのと同じように扱っても良い。|LR|形状|
|[[聖銀の妖精騎士『ヒルデブラン』]]|騎士/妖精|赤/緑|ロード|8|6|7||2||「妖精騎士の先駆け」&br;《自ターン中、このカードがバトルの後に生き残った時》:あなたのウェイトゾーンⅠ~Ⅲにあるミニオンカードを1枚選んであなたのフィールドに置いても良い。そうして置かれたミニオンに、ターン終了時まで「速攻」を与える。&br;「フェアリーデュエル」&br;《自ターン中任意1回》【0MP】:相手のフィールドにある〚ロード1体かミニオン1体〛を選んで、このカードとバトルを行う。|L|6624|
|[[一騎打ち]]|将軍|白/緑|アーツ|1||||||あなたと相手のフィールドから、それぞれミニオンを1体ずつ選び、そうして選んだミニオン同士でバトルを行う。(この効果によりバトルを行う場合、ミニオンを疲労させる必要はなく、行動不能状態であってもバトル可能である。)|C|里村響|
|[[フェレスのクノイチ・ミツバ]]|フェレス/忍者|白/緑|ミニオン|3|2|3|2|||「森の密偵」&br;《あなたが、〚白属性か緑属性〛を持つ〚スキルカードかアーツカード〛をプレイした時》:このカードはターン終了時まで「速攻」を得る。|R|ふう茶|
|[[双角王『イスカンダル』]]|神族/将軍|白/緑|ロード|7|5|6||2|速攻|「英雄王の叡智」&br;《配置時》:あなたのウェイトゾーンⅠ~Ⅱにあるスキルカードを2枚まで選んで任意の順番でプレイしても良い。&br;「英雄王の指揮」&br;《あなたが〚スキルカードかアーツカード〛をプレイした時》:あなたのフィールドにあるミニオン1体を選び、ターン終了時まで「速攻」を与える。|LR|大出リコ|
|[[関聖帝君『カンウ』]]|神族/将軍|白/緑|ロード|8|7|7||2|速攻|「一斉反攻の大号令」&br;《常時》:このカードは「貫通X」を得る。Xは、あなたと相手のフィールドにあるユニットカードの総数に等しい(ユニットにはマスターカードも含まれる)。|L|茜屋|
|[[演目「眠れる森の美女」]]|ドール/演目|白/青|スキル|2|||3|||相手のタイムラインにあるカードを1枚選んでWT+1し、リバース状態にする。&br;《あなたのエンドフェイズ開始時》:相手のフィールドにある、ATKが2以下のミニオンを1体選んで、相手のウェイトゾーンⅡに置く。|R|葉庭|
|[[ダンスマカブル]]|ドール/糸使い|白/青|スキル|3|||3|||相手のフィールドにある〚全ミニオンとロード〛にXダメージを与える。Xは、あなたのフィールドにある、タイプ「ドール」を持つユニットの総数に等しい。|R|medilore|
|[[ドールワルツ]]|ドール|白/青|スキル|3|||3|||あなたのフィールドにある、〚タイプ「ドール」かタイプ「ゴレム」〛を持つユニット1体を選んで、ターン終了時まで「+1/+1」の修正と「速攻」を与える。|R|葉庭|
|[[ハンマーゴレム]]|ゴレム|白/青|ミニオン|4|3|3|3||強襲/直進/対ミニオン特効1|「はんまーチャンス!」&br;《自ターン中、このカードが相手ユニットをブレイクした時》:あなたのタイムラインにある、このカードを除く〚白属性か青属性〛を持つカードを1枚選んでWT-1しても良い。|R|形状|
|[[ビッグベアの強襲]]|ドール|白/青|スキル|5|||4|||あなたのフィールドに「ビッグベアトークン」を1体置く。こうして置いたトークンに、ターン終了時まで「強襲」と「直進」を与える。|C|葉庭|
|[[神織の蜘蛛『アラクネー』]]|神族|白/青|ロード|5|5|5||1||「封じの糸」&br;《配置時》:相手のフィールドにコアが置かれていないロードがある場合、相手のコアゾーンからコアを1個取り、そのロードの上に置く。&br;「捕獲の網」&br;《配置時》:相手のフィールドにあるコストが4以下の〚ミニオン1体かロード1体〛を選び、ロードはブレイクし、ミニオンはウェイトゾーンⅣに置きリバース状態にする。|LR|大出リコ|
|[[鋼糸使い『ミサリサ』]]|糸使い|白/青|ロード|6|5|6||1|速攻|「神速の糸使い」&br;《配置時》:相手のフィールドにある、ATKが4以下の〚ミニオン1体かロード1体〛を選んでブレイクする。この効果でミニオンをブレイクした場合、そのミニオンは除外する。|L|大出リコ|
|[[躍動する死者]]|魔術師|黒|スキル|1|||2|||以下の効果の中から1つを選んで得る。&br;・あなたの〚フィールドかタイムライン〛にある、リバース状態のカードを1枚選んでオープン状態にする。&br;・あなたのフィールドにある「再生」を持つミニオン1体を選んで、ターン終了時まで「+1/+1」の修正と「速攻」を与える。|C|
|[[ヴァンパイアバット]]|悪魔|黒|ミニオン|1|1|2|3|||「ちょっと飲ませてね?」&br;《自ターン中、このカードが相手のミニオンにダメージを与えた時》:相手のマスターに1ダメージを与える。|C|
|[[バンシー]]|妖精/ゴースト|黒|ミニオン|2|2|2|3|||「バンシーの叫び声」&br;《配置時》:相手の〚スタンバイゾーンかタイムライン〛にあるコストが2以下のスキルカードを1枚選んでWT+1する。|C|
|[[ツキヨタケ]]|精霊|黒|ミニオン|3|3|2|2|||「月夜の道しるべ」&br;《アンロック時》:あなたのタイムラインにあるカードを1枚選び、そのカードがリバース状態ならばオープン状態にする。その後、そのカードが黒属性を持っていた場合、さらにWT-1しても良い。|C|
|[[マミーガール]]|ゾンビ|黒|ミニオン|3|1|2|4||再生/対ミニオン特効1|「王家の呪い」&br;《相手のマスターが効果によりライフを得た時》:その得たライフに等しいダメージを相手のマスターに与え、その効果の発生源がミニオンかロードであればブレイクする。|C|
|[[九命の猫又ミヤビ]]|妖怪/獣|黒|ミニオン|4|2|3|4||再生/領域移動無効|「猫を殺せば七代祟る」&br;《ブレイク時》:相手のマスターに1ダメージを与える。|R|
|[[ナイトメア]]|悪魔|黒|ミニオン|5|4|4|2||領域移動無効/移動攻撃|「悪夢の先触れ」&br;《配置時/レーン移動時》:相手の〚スタンバイゾーンかタイムライン〛にあるカードを1枚選んでWT+1する。&br;「悪夢の蝕み」&br;《常時》:相手が効果により、「手札からカードをアンロックするか、手札からカードを〚フィールドかタイムライン〛に置いた場合」、そのカードのコストに等しいダメージを相手のマスターに与える。|R|
|[[テラーナイト『アレグリオ』]]|騎士/不死|黒|ロード|5|5|5||1|威圧5|「恐怖のオーラ」&br;《常時》:あなたのフィールドにある全ミニオンに「威圧3」を与える。|L|
|[[オーガチャージ]]|鬼族/戦士|赤|スキル|1|||3|||あなたのフィールドにある〚ミニオン1体かロード1体〛を選んで、ターン終了時まで「+1/+0」の修正を与える。そのカードがタイプ「鬼族」を持つ場合、さらにターン終了時まで「強襲」「直進」「衝撃1」を与える。|C|
|[[子鬼のヒミカ]]|鬼族|赤|ミニオン|1|2|1|2||領域移動無効|「子鬼仲間の招集」&br;《アンロック時》:あなたのコアゾーンの活性エリアにコアが1個もない場合、あなたはカードを1枚引いても良い。|C|
|[[ファイアフィスト]]|魔術師/格闘|赤|スキル|2|||3|||あなたのマスターは、「ATK2・衝撃1」でアタックを行う。&br;その後、あなたの手札からカードを1枚選んで裏向きに除外しても良い。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。|C|
|[[木の葉天狗]]|妖怪/天狗|赤|ミニオン|2|2|2|3||移動攻撃|「天狗踊り」&br;《配置時》:相手のフィールドにあるミニオン1体を選んで1ダメージを与える。|C|
|[[鬼族の忍]]|鬼族/忍者|赤|ミニオン|3|3|1|3|||「忍びの先導」&br;《配置時》:あなたのフィールドにある、このカードを除くタイプ「鬼族」を持つユニット1体を選んで、ターン終了時まで「速攻」を与える。|R|
|[[ベニテングダケ]]|精霊|赤|ミニオン|3|3|2|2|||「美味しい劇薬」&br;《アンロック時》:あなたのタイムラインにあるカードを1枚選び、そのカードがリバース状態ならばオープン状態にする。その後、そのカードが赤属性を持っていた場合、さらにWT-1しても良い。|C|
|[[オーガメイジ]]|鬼族/魔術師|赤|ミニオン|5|5|4|3|||「フレアマジック」&br;《配置時/あなたのメインフェイズ開始時》:同一レーンにある相手ミニオンに3ダメージを与える。|R|
|[[火仙『ナタ』]]|仙人|赤|ロード|5|3|4||1|結界|「火尖槍」&br;《配置時》:相手のフィールドにある〚ロードと全ミニオン〛にXダメージを与える。Xは相手のフィールドにある〚ロードとミニオンの総数〛に等しい。&br;「風火二輪」&br;《常時》:相手のフィールドにロードがある場合、このカードは「速攻」「先制」「跳躍」「対ロード特効1」を得る。|L|
|[[ホーリーウェイブ]]|司祭|白|スキル|2|||3|||相手のミニオンゾーンにあるコストが2以下のカード1枚までと、相手のスタンバイゾーンにあるコストが2以下のカード1枚までを選んで、相手のウェイトゾーンⅡに置く。|C|
|[[ヘヴィスウィング]]|剣術|白|スキル|2|||3|||あなたのマスターは「ATK2・衝撃1・対ミニオン特効1」でアタックを行う。|C|
|[[プラチナナイト・フラウ]]|騎士|白|ミニオン|2|2|2|3||移動攻撃|「騎士の剣術」&br;《自ターン中任意1回》【1MP】:このカードは、ターン終了時まで「+1/+0」の修正と「先制」を得る。|C|
|[[グレーターヒール]]|司祭/魔術師|白|アーツ|3||||||あなたのマスターは2点のライフを得る。その後、あなたはカードを2枚引く。|R|
|[[ハナビラタケ]]|精霊|白|ミニオン|3|3|2|2|||「白花満開」&br;《アンロック時》:あなたのタイムラインにあるカードを1枚選び、そのカードがリバース状態ならばオープン状態にする。その後、そのカードが白属性を持っていた場合、さらにWT-1しても良い。|C|
|[[ヒーラーゴレム]]|ゴレム|白|ミニオン|4|2|3|3||左配置限定|「癒やしの薬瓶」&br;《配置時》:あなたのマスターは2点のライフを得る。&br;「救急隊出動」&br;《自ターン中、あなたが、白属性を持つロードをフィールドに配置した時》:このカードが、あなたのウェイトゾーンⅠ~Ⅱにある場合、このカードをあなたのフィールドに配置しても良い。|R|
|[[プリエステス『ヴィーラ』]]|司祭|白|ロード|6|5|5||1|強襲/効果ダメージ無効|「聖なる一撃」&br;《配置時》:相手のフィールドにある、コストが6以下のロード1体を選んでブレイクする。&br;「癒やしの魔法」&br;《あなたのメインフェイズ開始時》:あなたのマスターは2点のライフを得る。|L|
|[[クローネの隠密弓兵]]|クローネ/アーチャー|緑|ミニオン|1|1|2|2|||「うさみみ狙撃兵」&br;《自ターン中任意》【疲労】:相手のマスターに1ダメージを与える。|C|
|[[神樹の巫女ユリアナ]]|クローネ/巫女|緑|ミニオン|2|1|3|2|||「樹海守りの巫女」&br;《常時》:あなたのタイムラインにある全ミニオンカードは、相手の効果によって除外されない。|R|
|[[クローネミンストレル]]|クローネ|緑|ミニオン|2|2|2|2||移動攻撃|「クローネの伝承歌」&br;《配置時/レーン移動時》:あなたのウェイトゾーンⅡ~Ⅳにある、タイプ「クローネ」を持つカードを1枚選びWT-1しても良い。|C|
|[[ジャイアントキリング]]|戦士/フェレス|緑|アーツ|3||||||あなたのフィールドにあるミニオン1体を選んで、ターン終了時まで「強襲」「先制」「対ミニオン特効5」「対ロード特効5」を与える。|R|
|[[ツチグリ]]|精霊|緑|ミニオン|3|3|2|2|||「マタンゴダンス」&br;《アンロック時》:あなたのタイムラインにあるカードを1枚選び、そのカードがリバース状態ならばオープン状態にする。その後、そのカードが緑属性を持っていた場合、さらにWT-1しても良い。|C|
|[[クローネの女王親衛隊]]|クローネ/戦士|緑|ミニオン|4|3|3|2||先制|「親衛隊のお勤め」&br;《自ターン中任意1回》【1MP】:このカードは、ターン終了時まで「+1/+0」の修正と「強襲」を得る。|C|
|[[クローネの女王『アナトー』]]|クローネ/女王|緑|ロード|5|3|5||1|対ロード特効1|「親衛隊の招集」&br;《配置時》:あなたの手札から、コストが4以下の緑属性を持つミニオンカード1枚を選んでアンロックしても良い。そのミニオンカードが、タイプ「クローネ」を持つ場合、そのカードにターン終了時まで「強襲」を与える。&br;「女王陛下のご親征」&br;《常時》:相手のフィールドにロードがある場合、このカードは「速攻」を得る。|L|
|[[スリッピィレーン]]|魔術師|青|スキル|1|||3|||相手のフィールドのレーン1つを選んで、そのレーンにある相手ミニオン1体を、相手の空いている隣接レーンへ移動させる。そうした場合、そのミニオンに1ダメージを与える。この効果により、移動させたミニオンのレーン移動時効果は発生しない。|C|
|[[ルサルカの伝令]]|ルサルカ|青|ミニオン|1|1|1|2|||「海中の伝令人魚」&br;《アンロック時》:あなたはカードを1枚引く。|C|
|[[ルサルカの魔法戦士]]|ルサルカ/戦士|青|ミニオン|2|2|1|3|||「氷撃魔法」&br;《配置時/レーン移動時》:相手のマスターに1ダメージを与える。|C|
|[[プルモーの突撃兵]]|プルモー/戦士|青|ミニオン|3|3|2|3|||「くらげチャージ!」&br;《ブレイク時》:相手のマスターに1ダメージを与える。もし、このカードと同一レーンに相手ミニオンがない場合は代わりに2ダメージを与える。|C|
|[[氷刀剣士アオイ]]|侍|青|ミニオン|3|2|3|2|||「氷刀一閃」&br;《アンロック時》:相手のタイムラインにある、コストが3以下のカード1枚を選んで、相手の手札に戻しても良い。|R|
|[[ブルーシャークガール]]|精霊|青|ミニオン|3|3|3|2||||C|
|[[氷結界の魔術師『イヴェール』]]|魔術師|青|ロード|3|0|3||0|速攻/結界|「アイスピラー」&br;《自ターン中任意》【疲労】:相手のタイムラインにあるカードを1枚選んでリバース状態にしても良い。その後、相手のフィールドにある〚ミニオン1体かロード1体〛を選んで3+Xダメージを与える。Xは相手のタイムラインにあるリバース状態のカードの枚数に等しい。|L|
|[[クローネの幻影使い]]|クローネ/魔術師|青|ミニオン|4|4|3|2||領域移動無効|「幻影の身代わり」&br;《ブレイク時》:あなたの手札が5枚以上ある場合、このカードのWTを-1してタイムラインに置く。|R|
|[[アイスバレット]]|魔術師|青|アーツ|5||||||相手のフィールドにある、コストが6以下の〚ロード1体かミニオン1体〛を選んで6ダメージを与える。その後、相手の〚スタンバイゾーンかタイムライン〛のカードを1枚選んでWT+1し、リバース状態にする。|C|
|[[マンタ乗り]]|ライダー/水魔|青|ミニオン|5|3|4|3||跳躍|「海の運び屋」&br;《アンロック時》:あなたのウェイトゾーンⅠ~Ⅱにある青属性を持つミニオンカードを1枚選んで、あなたのフィールドに配置しても良い。&br;「マンタの大跳躍」&br;《このカードが、タイムラインから直接フィールドに配置された時》:このカードは、ターン終了時まで「速攻」を得る。|R|
|[[プルモーの大戦士]]|プルモー|青|ミニオン|5|3|5|3||対ミニオン特効1|「大戦士の技巧」&br;《アンロック時》:このカードは、ターン終了時まで「強襲」を得る。|R|
|[[氷雪少女『ユキネ』]]|妖怪/雪女|青|ロード|6|5|6||1|速攻/威圧3|「氷雪少女の吐息」&br;《アタック時》:相手の〚スタンバイゾーンかタイムライン〛にあるカードを1枚選んでWT+1し、リバース状態にする。|L|
|[[タイダルウェーブ]]|ルサルカ|青|アーツ|7||||||あなたと相手の中央レーンにある、コストが7以下の〚全ミニオンと全ロード〛をブレイクする。この効果でブレイクしたミニオンをタイムラインに置く場合、WTを+1しリバース状態で置く。|R|
|[[デスクラーケン]]|水魔|青|ミニオン|7|7|7|2||領域移動無効||R|
|[[四海竜姫『リヴァイアサン』]]|竜王/水魔|青|ロード|9|8|7||3||「大あぎと」&br;《配置時》:あなたと相手のフィールドにある、コストが7以下の〚全ミニオンと全ロード〛をブレイクし、この効果でブレイクしたユニット1体につき2ダメージを相手のマスターに与える。その後、相手のコアゾーンにあるコアを2個取り、相手のウェイトゾーンⅢに置く。&br;「海竜姫の威光」&br;《常時》:相手のフィールドにある、コストが4以下の全ユニットは「速攻」を失う。|LR|
|[[スペルハック]]|魔術師|黒/赤|スキル|2|||3|||相手の〚スタンバイゾーンかタイムライン〛にあるスキルカードを1枚選んでWT+2する。そのカードが〚タイプ「魔術師」かタイプ「魔女」〛を持つ場合、その後このカードを除外しても良い。そうした場合、この効果でWT+2した相手のカードを除外する。|C|
|[[五行相剋]]|仙人|黒/赤|アーツ|2||||||相手のフィールドにある、コストが6以下の〚ミニオン1体かロード1体〛を選んで、ターン終了時まで「-0/-5」の修正を与える。|R|
|[[黒兎のギョクト]]|妖怪|黒/赤|ミニオン|4|3|1|3||速攻/跳躍/効果ダメージ無効|「漆黒の恐るべきぴょんぴょん」&br;《あなたが、〚黒属性か赤属性〛を持つ〚スキルカードかアーツカード〛をプレイした時》:このカードは、ターン終了時まで「先制」と「対ロード特効1」を得る。|R|
|[[百鬼夜行の主『ユズリハ』]]|妖怪/姫|黒/赤|ロード|6|4|6||1||「百鬼夜行の大行列」&br;《配置時》【xMP】:あなたのウェイトゾーンⅠ~Ⅲにある、タイプ〚「妖怪」か「精霊」か「鬼族」〛を持つミニオンカードから、合計コストが(4x+4)以下になるように好きな枚数選んであなたのフィールドに配置しても良い。&br;「百鬼夜行の呪い歌」&br;《自ターン中、あなたがフィールドにミニオンを配置した時》:相手のマスターに1ダメージを与え、あなたのマスターは1点のライフを得る。|LR|
|[[サモンマジック]]|魔術師|黒/白|スキル|3|||4|||あなたのウェイトゾーンⅠ~Ⅲにある、ミニオンカードを1枚選んであなたのフィールドに置く。そのカードが、タイプ〚「悪魔」か「精霊」か「天使」〛を持つ場合、このカードのWTを-1してタイムラインに置いても良い。|R|
|[[呪詛の刃]]|魔術師|黒/白|スキル|3|||3|||相手のフィールドにあるユニット1体を選び、そのユニットがミニオンなら3ダメージ、それ以外なら2ダメージを与える。|C|
|[[封印術の魔道士]]|魔術師|黒/白|ミニオン|4|4|3|3|||「封印術」&br;《配置時》:相手の〚スタンバイゾーンかタイムライン〛にあるカードを1枚選ぶ。そうして選んだカードが、〚スタンバイゾーンかウェイトゾーンⅠ~Ⅱ〛にある場合はWT+2し、ウェイトゾーンⅢ~Ⅳにある場合は除外する。|R|
|[[呪禍の大魔女『アナスタシア』]]|魔女/姫|黒/白|ロード|6|2|6||1||「魔女の使い魔」&br;《配置時》:あなたの手札から、コストが4以下の〚黒属性か白属性〛を持つミニオンカード1枚を選んで、あなたのフィールドに置いても良い。&br;「呪い撒きの魔女」&br;《配置時/あなたのメインフェイズ開始時》:相手のフィールドにある全てのユニットの中から、好きな枚数を選んで合計3ダメージを割り振って与える。|LR|
|[[祝祭の祝詞]]|巫女|黒/緑|スキル|1|||3|||あなたのマスターは1点のライフを得る。その後、あなたのウェイトゾーンⅡ~Ⅳにある、〚黒属性か緑属性〛を持つカードを1枚選んでWT-1しても良い。|C|
|[[管狐のオコン]]|精霊/獣|黒/緑|ミニオン|2|2|1|4||速攻/直進|「狐の早足」&br;《あなたが〚黒属性か緑属性〛を持つ〚スキルカードかアーツカード〛をプレイした時》:このカードが、あなたのウェイトゾーンⅠ~Ⅱにある場合、このカードをあなたのフィールドに配置しても良い。|R|
|[[厄神『ケイト』]]|神族|黒/緑|ロード|4|3|3||0|速攻|「月はみの女神」&br;《配置時》:相手のタイムラインにあるカードを1枚選んで除外する。&br;「蝕み」&br;《配置時/あなたのメインフェイズ開始時》:相手のフィールドにある〚ミニオン1体かロード1体〛を選んで、ターン終了時まで「-2/-2」の修正を与える。|L|
|[[月神『ツクヨミ』]]|神族|黒/緑|ロード|7|5|7||2||「陰陽の反転」&br;《配置時》:あなたの〚フィールドかタイムライン〛にあるリバース状態のカードを3枚まで選んで、オープン状態にする。その後、あなたのタイムラインにあるミニオンカードを1枚選んであなたのフィールドに置いても良い。&br;「月の導き」&br;《常時》:あなたのフィールドの中央レーンにあるミニオンに、「+2/+2」の修正と「速攻」を与える。|LR|
|[[厳かなる埋葬]]|魔術師|黒/青|スキル|1|||3|||以下の効果の中から1つを選んで得る。&br;・相手のフィールドにあるリバース状態のカードを1枚選んで、相手のウェイトゾーンⅣに置く。&br;・あなたのフィールドにあるミニオン1体を選んでブレイクする。そうした場合、あなたのマスターは1点のライフを得て、その後、あなたのウェイトゾーンⅡ~Ⅳにある〚黒属性か青属性〛を持つカードを1枚選んでWT-1しても良い。|C|
|[[魂魄の召喚]]|魔術師/死霊術師|黒/青|スキル|2|||3|||あなたのフィールドに「ゴーストトークン」を1体置く。そうして置いたトークンに、ターン終了時まで「+1/+0」の修正を与える。|R|
|[[ネクロプリンセス『マルドゥク』]]|死霊術師/姫|黒/青|ロード|2|3|3|||強襲|「姫の奴隷ちゃん」&br;《常時》:あなたのフィールドの中央レーンにあるミニオンに、「+2/+0」の修正と「再生」を与える。|L|
|[[付呪「ダークオーラ」]]|魔術師/死霊術師|黒/青|スキル|3|||3|||あなたのフィールドにある、「再生」か〚黒属性と青属性のダブルシンボル〛を持つミニオン1体を選んで、ターン終了時まで「速攻」を与える。&br;《自ターン中》:このカードが、あなたのスタンバイゾーンにある場合、あなたのフィールドにある、「再生」か〚黒属性と青属性のダブルシンボル〛を持つ全ミニオンは「+1/+0」の修正を得る。|R|
|[[骨の嵐]]|魔術師/死霊術師|黒/青|スキル|3|||3|||相手のフィールドにある、〚全ミニオンとロード〛に1ダメージを与える。&br;【ソウルチャージ2】:1ダメージではなく、2ダメージを与える。&br;(※【ソウルチャージ2】あなたのスタンバイゾーンとタイムラインからカードを2枚選んで除外しても良い。そうした場合、追加の効果を得る。)|R|
|[[シャドウゴースト]]|ゴースト|黒/青|ミニオン|4|2|3|3|||「ゴーストフレンド」&br;《配置時》:あなたのフィールドに「ゴーストトークン」を1体置く。&br;「幽霊部隊」&br;《常時》:あなたのフィールドにある、タイプ「ゴースト」を持つ全ミニオンに「+1/+0」の修正を与える。|R|
|[[ヴァンパイアクイーン『ミモザ』]]|吸血鬼/女王|黒/青|ロード|6|6|5||1|速攻|「女王の眷属」&br;《配置時》【xMP】:あなたのウェイトゾーンⅠ~ⅢにあるミニオンカードをX+1枚まで選んで、あなたのフィールドに配置しても良い。こうして配置したミニオンは、ターン終了時まで「強襲」を持ち、あなたのメインフェイズ終了時にブレイクする。&br;「吸精公主」&br;《自ターン中、あなたのフィールドにあるミニオンがブレイクした時》:あなたのマスターは1点のライフを得る。|LR|
|[[刀匠クニナガ]]|鍛冶師|赤/白|ミニオン|1|1|2|3|||「名刀鍛錬」&br;《配置時/レーン移動時》:あなたのウェイトゾーンⅡ~Ⅳにある、タイプ〚「剣術」か「名刀」〛を持つカードを1枚選びWT-1しても良い。|C|
|[[居合い斬り]]|剣術|赤/白|スキル|3|||3|||あなたのマスターは「ATK2・貫通2・対ミニオン特効2・対ロード特効2」でアタックする。|R|
|[[武具精霊『グラム』]]|魔剣/精霊|赤/白|ロード|3|3|3||0|強襲|「戦神の加護」&br;《常時》:相手のフィールドにある全ユニットは「速攻」を失い、また効果により「速攻」を得る事も出来ない。&br;「再生の短剣」&br;《自ターン中任意1回》【2MP】:あなたのマスターは2点のライフを得る。&br;「龍殺し」&br;《自ターン中任意1回》【2MP】:相手のフィールドにある、HPが7以上のロード1体を選んで7ダメージを与える。|L|
|[[聖杯の守護騎士『パーシヴァル』]]|騎士|赤/白|ロード|6|6|4||1|速攻|「守護の聖槍」&br;《配置時》:相手の〚フィールドとタイムライン〛にあるコストが4以下のカードから、合計コストが6以下になるように好きな枚数を選び相手の手札に戻す。|LR|
|[[ウィル・オ・ウィスプの召喚]]|妖精|赤/緑|アーツ|2||||||相手のフィールドにある全ミニオンに2ダメージを与える。その後、あなたのフィールドにタイプ「妖精」を持つカードがある場合、あなたはカードを1枚引いても良い。|C|
|[[プーカ]]|妖精|赤/緑|ミニオン|4|3|4|2||領域移動無効|「いたずらプーカ」&br;《常時》:相手がフィールドにCCが0以下のロードを配置する場合、そのロードのCCを1として扱う。|R|
|[[炎の乙女『エキドナ』]]|神族|赤/緑|ロード|6|5|5||1|強襲|「炎翼のマナ」&br;《配置時》:あなたの手札から、コストが3以下の〚赤属性か緑属性〛を持つカードを1枚選んでアンロックしても良い。&br;「恋多き乙女」&br;《自ターン中》:あなたのカードの効果において、あなたの手札にある〚ミニオンカードとスキルカード〛を、あなたのウェイトゾーンⅡにあるのと同じように扱っても良い。|LR|
|[[聖銀の妖精騎士『ヒルデブラン』]]|騎士/妖精|赤/緑|ロード|8|6|7||2||「妖精騎士の先駆け」&br;《自ターン中、このカードがバトルの後に生き残った時》:あなたのウェイトゾーンⅠ~Ⅲにあるミニオンカードを1枚選んであなたのフィールドに置いても良い。そうして置かれたミニオンに、ターン終了時まで「速攻」を与える。&br;「フェアリーデュエル」&br;《自ターン中任意1回》【0MP】:相手のフィールドにある〚ロード1体かミニオン1体〛を選んで、このカードとバトルを行う。|L|
|[[一騎打ち]]|将軍|白/緑|アーツ|1||||||あなたと相手のフィールドから、それぞれミニオンを1体ずつ選び、そうして選んだミニオン同士でバトルを行う。(この効果によりバトルを行う場合、ミニオンを疲労させる必要はなく、行動不能状態であってもバトル可能である。)|C|
|[[フェレスのクノイチ・ミツバ]]|フェレス/忍者|白/緑|ミニオン|3|2|3|2|||「森の密偵」&br;《あなたが、〚白属性か緑属性〛を持つ〚スキルカードかアーツカード〛をプレイした時》:このカードはターン終了時まで「速攻」を得る。|R|
|[[双角王『イスカンダル』]]|神族/将軍|白/緑|ロード|7|5|6||2|速攻|「英雄王の叡智」&br;《配置時》:あなたのウェイトゾーンⅠ~Ⅱにあるスキルカードを2枚まで選んで任意の順番でプレイしても良い。&br;「英雄王の指揮」&br;《あなたが〚スキルカードかアーツカード〛をプレイした時》:あなたのフィールドにあるミニオン1体を選び、ターン終了時まで「速攻」を与える。|LR|
|[[関聖帝君『カンウ』]]|神族/将軍|白/緑|ロード|8|7|7||2|速攻|「一斉反攻の大号令」&br;《常時》:このカードは「貫通X」を得る。Xは、あなたと相手のフィールドにあるユニットカードの総数に等しい(ユニットにはマスターカードも含まれる)。|L|
|[[演目「眠れる森の美女」]]|ドール/演目|白/青|スキル|2|||3|||相手のタイムラインにあるカードを1枚選んでWT+1し、リバース状態にする。&br;《あなたのエンドフェイズ開始時》:相手のフィールドにある、ATKが2以下のミニオンを1体選んで、相手のウェイトゾーンⅡに置く。|R|
|[[ダンスマカブル]]|ドール/糸使い|白/青|スキル|3|||3|||相手のフィールドにある〚全ミニオンとロード〛にXダメージを与える。Xは、あなたのフィールドにある、タイプ「ドール」を持つユニットの総数に等しい。|R|
|[[ドールワルツ]]|ドール|白/青|スキル|3|||3|||あなたのフィールドにある、〚タイプ「ドール」かタイプ「ゴレム」〛を持つユニット1体を選んで、ターン終了時まで「+1/+1」の修正と「速攻」を与える。|R|
|[[ハンマーゴレム]]|ゴレム|白/青|ミニオン|4|3|3|3||強襲/直進/対ミニオン特効1|「はんまーチャンス!」&br;《自ターン中、このカードが相手ユニットをブレイクした時》:あなたのタイムラインにある、このカードを除く〚白属性か青属性〛を持つカードを1枚選んでWT-1しても良い。|R|
|[[ビッグベアの強襲]]|ドール|白/青|スキル|5|||4|||あなたのフィールドに「ビッグベアトークン」を1体置く。こうして置いたトークンに、ターン終了時まで「強襲」と「直進」を与える。|C|
|[[神織の蜘蛛『アラクネー』]]|神族|白/青|ロード|5|5|5||1||「封じの糸」&br;《配置時》:相手のフィールドにコアが置かれていないロードがある場合、相手のコアゾーンからコアを1個取り、そのロードの上に置く。&br;「捕獲の網」&br;《配置時》:相手のフィールドにあるコストが4以下の〚ミニオン1体かロード1体〛を選び、ロードはブレイクし、ミニオンはウェイトゾーンⅣに置きリバース状態にする。|LR|
|[[鋼糸使い『ミサリサ』]]|糸使い|白/青|ロード|6|5|6||1|速攻|「神速の糸使い」&br;《配置時》:相手のフィールドにある、ATKが4以下の〚ミニオン1体かロード1体〛を選んでブレイクする。この効果でミニオンをブレイクした場合、そのミニオンは除外する。|L|
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